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香港高防服務器幫助
游戲服務器一直不穩(wěn)定被攻擊?可以試試這些高防方案
2020-04-01 16:08:00

游戲行業(yè)一直都是被攻擊的重災區(qū),大到3a級的網(wǎng)游還是小型游戲私服,甚至像4399那種小游戲網(wǎng)站,只要業(yè)務流量比較大或者玩家中的知名度比較高的,基本都會被盯上,所以要想確保游戲業(yè)務的穩(wěn)定,一整套的針對ddos、cc等流量攻擊的防御體系是必不可少的,尤其是網(wǎng)絡攻擊會嚴重影響游戲體驗的情況下,而以下幾個建議值得考慮

將業(yè)務轉移至高防服務器下

這一點可能大多數(shù)大型游戲都會做到,但是針對一些小型優(yōu)勢業(yè)務來說也是非常有必要的,因為這些小型游戲本身的玩家群體相對固定,規(guī)模和用戶數(shù)量也不如那些大型游戲,所以基本都是依靠游戲本身的質量和粘度,而且對于防御的能力也比較差,一旦被攻擊影響到用戶體驗的話,玩家的流失數(shù)量是非常大的,所以及早將業(yè)務轉移至高防服務器能夠通過使用優(yōu)質的硬件配置

采用分布式架構

這是針對一些海外多節(jié)點的游戲,一般來說一旦一個服務器的游戲玩家達到一定程度,為了確保游戲服務器的整體穩(wěn)定一般都會采用分服操作,在后臺的表現(xiàn)就是采用分布式架構,由于針對游戲服務端的攻擊一般都是針對某一節(jié)點的攻擊,所以多節(jié)點做負載均衡不僅能夠確保整個游戲在面對大量玩家上線的時候依舊能夠確保業(yè)務的穩(wěn)定性,而且即使遇到攻擊也能歐及時轉移或者切換節(jié)點,穩(wěn)定性比單服好很多

接入高防CDN

看到這里,相信不少服主都會有所疑問,CDN不都是給網(wǎng)站加速的嗎,作為游戲服務端用高防CDN有多大的效果呢,實際上現(xiàn)在有很多針對游戲行業(yè)的攻擊都是以游戲服務端的端口,而接入高防CDN之后能夠有效隱藏游戲服務端的端口,而且不影響正??蛻舳说逆溄诱埱?,針對垃圾數(shù)據(jù)包也能做到及時分發(fā)及時清洗,有效提升用戶體驗

游戲業(yè)務要想平穩(wěn)運行還是需要根據(jù)自身的業(yè)務特點選擇合適的方案,這離不開選擇服務商的技術能力和硬件支持,USA-IDC高防機房針對游戲服務端易受攻擊的特點推出多種不同類型的安全解決方案,有需求的用戶可以聯(lián)系24小時在線客服了解詳情

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